Animação 3D


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© 2016 Ricardo Roehe
Introdução

Quando criança, eu sonhava em ser um diretor de cinema. Eu queria criar filmes com minhas próprias histórias. Eu adorava desenhar cenas e personagens. Quando eu cresci, me interessei pela febre daquela época: vídeo-games. Assim, eu ingressei em um curso de graduação de Ciência da Computação.

Mas toda aquela matemática, programação e parte técnica da criação de jogos não era nem um pouco interessante para mim. Foi a parte artística e de criação que me atraiu. E então, eu descobri a Animação: a beleza de "mover coisas" e criar a ilusão da vida.

Após a graduação, comecei a procurar trabalho como animador 3D, mas não encontrei empresas com vagas na minha cidade. Eu estudei muito sobre animação e programas 3D. Eu estava crescendo como animador, mas não conseguia pagar minhas contas.

Então, eu decidi trabalhar por conta própria, como autônomo, um "freelancer", fazendo contato diretamente com os clientes e parcerias com outros profissionais como eu para trabalhar em nossas produções.

Agora eu posso trabalhar com o que eu amo fazer. A criança dentro de mim se tornou feliz novamente.


Formação
  • Bacharel em Ciência da Computação - Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS).


Treinamento
  • Introdução à Modelagem 3D - Malu Menezes - Plancta Digital Studio (2002);
  • Workshop de Roteiro Cinematográfico - Gilson Vargas - diretor/roteirista (2008);
  • Workshop de Arte para Jogos - Hugo Vaz e João Marrom - Behold Studios (2011);
  • Oficina de Roteiro para Cinema - Santiago Dellape e Davi Mattos, diretores/roteiristas (2013);
  • The Future Of Storytelling - Christina Maria Schollerer, Prof. Winfried Gerling, Prof. Constanze Langer e Julian van Dieken - Fachhochschule Potsdam / Iversity (2013);
  • Physical Comedy Workshop - Álvaro Assad - Centro Teatral Etc & Tal (2014);
  • Live!: A History of Art for Artists, Animators and Gamers - Jeannene Przyblyski, PhD - Calarts/Coursera (2014);
  • Fundamentos da Animação - Marco Lellis - OZI Escola de Audiovisual (2014);
  • Explore Filmmaking: from Script to Screen - Jon Wardle, Pete Fraser - NFTS and BFI Film Academy / Future Learning (2015).


Prêmios
  • I Conferência Nacional de Blender (BlenderPro 2007) - Melhor Produção Artística - "Powered By Blender";
  • I Conferência Nacional de Blender (BlenderPro 2007) - Melhor Animação de Personagem - "Promotion";
  • 8ª Mostra Cinema e Direitos Humanos na América do Sul (2013) - Melhor Curta Metragem - "Maio Nosso Maio"


Ferramentas favoritas
  • Blender, GIMP, Inkscape, Krita, SketchBook (para Android), Flipaclip.


Eventos
  • VI Conferência Nacional de Blender (BlenderPro 2012) - produção de evento;
  • 10º Dia Internacional da Animação: Brasília/DF/Brasil (DIA 2013) - produção de evento;
  • 11º Dia Internacional da Animação: Brasília/DF/Brasil (DIA 2014) - produção de evento;
  • 12º Dia Internacional da Animação: Brasília/DF/Brasil (DIA 2015) - produção de evento;


Associação
  • ABCA - Associação Brasileira de Filme de Animação.


- Ricardo Roehe